C2 Montréal interactive social installation by CC&Co

C2 Montréal

Agrégation sociale en direct, participation sur grands écrans et technologie événementielle pour C2 Montréal avec CC&Co et Questology.

C2 Montréal se situe à la rencontre de la créativité et des affaires. L'événement réunit entrepreneurs, dirigeants, artistes, agences, technologues et conférenciers qui attendent une expérience différente d'une conférence standard.

Une boucle d'écrans classique aurait paru plate dans cet environnement. L'installation devait correspondre à l'énergie de l'événement : sociale, visuelle, actuelle, participative et légèrement inattendue.

Questology et Quest Media ont créé une installation sociale interactive transformant le contenu live du public en partie de l'expérience événementielle. CC&Co a façonné la couche créative et publique. Alec Lacroix a relié contexte événementiel, attentes client, comportement social, logique plateforme et déploiement sur site.

Aperçu du mandat

Business créatif, conférences, culture, innovation
CC&Co
Alec Lacroix.com
Direction créative, design d'interface, expérience, activation sociale, déploiement live
Crédibilité conférence créative, expérience physico-numérique, participation

En direct

Curaté

Participation

Le défi

C2 Montréal avait une barre d'expérience élevée. Les participants attendent idées, design, interaction et surprise. Toute installation numérique doit mériter sa place.

L'installation devait rendre la participation sociale visible sans submerger l'espace. Elle devait respecter le standard créatif de l'événement et rendre le contenu du public assez curaté pour appartenir à l'écran.

Contraintes live : contenu changeant, modération, lisibilité écran, réseau, timing, coordination AV et sécurité de marque.

C2 Montréal interactive social media installation by CC&Co and Questology

L'insight stratégique

C2 avait déjà l'énergie sociale. L'installation lui a donné une forme visuelle.

Les participants documentent naturellement ce qu'ils voient : citations, images, réactions, espaces, conférenciers. L'opportunité était de transformer ce contenu distribué en expérience visuelle partagée.

Une cicatrice qui vaut la peine

En milieu d'événement, une rafale de publications hors ton a frappé le fil pendant une transition keynote. Nous avons mis la file auto en pause, basculé en curation manuelle vingt minutes et restauré le rythme avant le bloc suivant. Le playbook modération de cette soirée vit encore dans la trousse événementielle Questology.

Comment le travail a pris forme

CC&Co a mené conception d'expérience, direction créative, réflexion interface et couche publique. Questology a alimenté agrégation sociale, modération, flux de contenu et affichage temps réel.

Ce que nous avons créé

Installation sociale interactive

Contenu social live intégré à l'environnement physique de l'événement.

Agrégation sociale temps réel

Collecte et organisation du contenu social lié à l'événement, filtré pour l'écran.

Interface et expérience écran

Publications lisibles et attrayantes avec mouvement et structure.

Parcours de participation

Logique simple connectée aux comportements déjà présents : publier, taguer, photographier.

Modération et contrôle

Modération structurée pour garder l'installation vivante sans perdre le contrôle.

Le matériel le plus fort venait déjà du public. L'installation ramenait cette activité dans la salle.

Impact

Le mandat a soutenu participation, atmosphère, visibilité sociale, expérience écran de marque et un modèle répétable pour futures installations de conférence.

Confirmer année, emplacement dans l'événement et mécanique de mots-clics avant publication.

Pourquoi c'est important

C2 Montréal est une étude de cas forte parce que le contexte exigeait du goût. Le public comprend créativité, affaires et expérience. Le travail ne pouvait pas compter sur la nouveauté seule.

Foire aux questions

1.Qu'a fait CC&Co pour C2 Montréal?

Direction créative, design d'interface, parcours de participation et expérience écran pour une installation sociale interactive.

2.Quelle technologie alimentait l'installation?

Questology et Quest Media : agrégation sociale, modération et affichage temps réel.

3.Pourquoi la modération était-elle essentielle?

Le contenu social live varie en qualité. L'expérience écran dépendait de la sélection et du rythme.

4.Existe-t-il une perspective fondateur?
5.Qu'est-ce qui rendait C2 exigeant?

Public design-aware entouré d'une production événementielle forte. Les murs sociaux génériques disparaissent vite.

6.CC&Co peut-il soutenir des activations de conférence?
7.Quel lien avec Quest Media?

Contenu social temps réel et affichage interactif sont des capacités événementielles centrales de Quest Media.

8.Quels mandats événementiels connexes?
C2 Montréal project photography by CC&Co

Explorer plus loin

  • [Bell Social Media Tower](/work/bell-social-media-tower): affichage social festival
  • [Gouvernement du Québec](/work/government-quebec-digital-strategy-launch): tableau de bord public live
  • [Banque Nationale](/work/national-bank-interactive-events): plateforme événementielle privée
  • [Bell Social Media Tower](/work/bell-social-media-tower): modèle d'activation événementielle connexe

Un défi du même ordre?

Parlez-nous du contexte, des contraintes et de ce qui doit changer. Nous répondons avec un angle d'attaque concret.

Lecture complémentaire : Alec Lacroix, C2 Montréal

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